Indymedia Estrecho / Madiaq - zemos 98 http://estrecho.indymedia.org/taxonomy/term/471/0 es 13 Festival internacional Zemos 98 [sevilla] http://estrecho.indymedia.org/evento/13-festival-internacional-zemos-98-sevilla <div class="event-nodeapi"> <div class="evento-start dtstart" title="2011-04-09T21:29:00Z"><label>Comienzo: </label> 09/04/2011 23:29 </div> </div> <div class="event-nodeapi"> <div class="evento-start dtstart" title="2011-04-09T21:29:00Z"><label>Comienzo: </label> 09/04/2011 23:29 </div> </div> <p> <a href="http://13festival.zemos98.org/"><strong><img alt="" src="/sites/default/files/u6/Cartel_13Festival.jpg" style="width: 528px; height: 800px;" />13 Festival Internacional ZEMOS98 - Progresa Adecuadamente. 5 a 9 de Abril 2011</strong></a></p> <p> &nbsp;</p> <p> Dicen que no hay tiempo que perder. Lo dicen las noticias y los fanzines, las canciones de<br /> siempre y las pel&iacute;culas en versi&oacute;n original del cine al que vamos de vez en cuando. Se cuela<br /> por las rendijas subliminales de la publicidad, por las caras B y por la letra peque&ntilde;a. Vivimos al<br /> d&iacute;a: hiperconectados, hipermotivados, hiperenlazados. Seguimos viajando de &aacute;tomos a bits a la<br /> velocidad de la luz. La cultura converge y se vuelve transmedi&aacute;tica e h&iacute;brida. Educaci&oacute;n,<br /> comunicaci&oacute;n, arte, ciencia y tecnolog&iacute;a copulan amigablemente. Somos expertos de nada y<br /> amateursde todo. En este punto nos hemos quedado pensando, muy quietos, tratando de<br /> saber qu&eacute; es lo que se pierde cuando el tiempo se va.<br /> &iquest;Es el overbooking cultural un nuevo problema de las ciudades contempor&aacute;neas? &iquest;Estamos<br /> reflexionando o estamos generando artificios reflexivos? &iquest;Debe el pensamiento cr&iacute;tico hacer<br /> marketing de s&iacute; mismo? &iquest;Por qu&eacute; nos atrae lo nuevo? &iquest;Qu&eacute; necesidad hay de generar noticias<br /> continuamente? &iquest;Escribimos nuestra propia historia o generamos consumibles comunicativos?<br /> &iquest;Queremos llegar antes o ir m&aacute;s deprisa? &iquest;Cuesta cada vez m&aacute;s pensar?<br /> En estos &uacute;ltimos a&ntilde;os hemos hablado de control y videovigilancia, de televisi&oacute;n, de inteligencia<br /> colectiva. Hemos puesto sobre la mesa conceptos como Microbios, Educaci&oacute;n Expandida o<br /> Regreso al Futuro. Nos hemos dibujado y borrado en infinidad de ocasiones sin temor a<br /> salirnos de la l&iacute;nea. Nos hemos hecho preguntas y las hemos respondido. Hemos buscado<br /> respuestas y no las hemos encontrado. Nos seguimos haciendo preguntas.<br /> Un festival tras otro, hemos sentido la responsabilidad de proponer un tema que abriera un<br /> nuevo surco de reflexi&oacute;n, que ayudara a definir un poco m&aacute;s el camino por el que transitan<br /> nuestros anhelos e intuiciones, creyendo que, conectando cada uno de los puntos neur&aacute;lgicos<br /> de ese sistema nervioso, aportar&iacute;amos algo a este ecosistema cultural en el que nos movemos.<br /> Esta vez no, no queremos recurrir a la urgencia de lo nuevo, no queremos generar un trending<br /> topic o una keyword de moda. Lo que queremos es tomarnos el tiempo necesario para seguir<br /> pensando sobre aquello que consideramos define y redefine el contexto cultural de quienes<br /> entrelazamos espacios anal&oacute;gicos y digitales.<br /> Queremos hacer un alto en el camino para reforzar la idea de que, a&uacute;n siendo peque&ntilde;os<br /> microbios, formamos parte de una masa multiforme que vive en la sociedad red, generando<br /> din&aacute;micas de lo micro que abren espacios para la cultura libre y el procom&uacute;n. El Festival<br /> Internacional ZEMOS98 funciona como hub cultural, por eso somos mediadores tecnol&oacute;gicos y<br /> por eso experimentamos con contenidos y formatos. En 2011, el a&ntilde;o de la crisis incesante,<br /> nuestros intereses siguen su curso mientras mantenemos el anclaje en tres l&iacute;neas de<br /> investigaci&oacute;n:<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp; ● Educaci&oacute;n expandida: porque aprendemos en cualquier momento y en cualquier lugar;<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; porque para nosotros en la genealog&iacute;a de festival encontramos un laboratorio educativo.<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp; ● Audiovisual integrado: porque vivimos inmersos en una cultura audiovisual cuyos<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sistemas de representaci&oacute;n y narraci&oacute;n est&aacute;n mutando gracias a conceptos como<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; interfaz, hiperv&iacute;nculo, c&oacute;digo embed, etc.<br /> &nbsp;&nbsp; ●&nbsp;&nbsp;&nbsp; Comunicaci&oacute;n en Beta: porque no hay comunicaci&oacute;n sin educaci&oacute;n y viceversa, porque<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; la red nos exige conversar, multiplicar nuestra identidad, ser honestos y transparentes.<br /> Por todo lo anterior, se&ntilde;oras y se&ntilde;ores periodistas, afiliados a festivales y p&uacute;blico en<br /> general...lo sentimos: DESAPARECE EL FESTIVAL INTERNACIONAL ZEMOS98.<br /> Es broma.<br /> En realidad simplemente no tenemos tema nuevo. O s&iacute;.<br /> 13 Festival Internacional ZEMOS98: &quot;Progresa adecuadamente&quot;.</p> <p> &nbsp;</p> <p> <strong>http://13festival.zemos98.org/</strong></p> <table id="attachments" class="sticky-enabled"> <thead><tr><th>Adjunto</th><th>Tamaño</th> </tr></thead> <tbody> <tr class="odd"><td><a href="http://estrecho.indymedia.org/sites/default/files/DossierdePrensa13ed.pdf">DossierdePrensa13ed.pdf</a></td><td>609.91 KB</td> </tr> </tbody> </table> http://estrecho.indymedia.org/evento/13-festival-internacional-zemos-98-sevilla#comments General cine zemos 98 Thu, 07 Apr 2011 21:46:42 +0000 3805 at http://estrecho.indymedia.org Over the game. Arte y Videojuegos en Espacio Iniciarte. http://estrecho.indymedia.org/general/noticia/over-game-arte-y-videojuegos-espacio-iniciarte <p><embed width="480" height="393" menu="true" loop="true" play="true" src="http://blip.tv/play/2iCBsekUAg" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p> <p>---</p> <p>+ info: <a href="http://www.zemos98.org/overthegame/" title="http://www.zemos98.org/overthegame/">http://www.zemos98.org/overthegame/</a></p> <p>---</p> <p>Del 26 de noviembre de 2009 al 17 de enero de 2010</p> <p>Espacio Iniciarte</p> <p>Santa Luc&iacute;a 10</p> <p>Sevilla&gt;</p> <p>Los compa&ntilde;eros de <a href="http://www.zemos98.org/" title="zemos98">Zemos98</a> han montado una importante exposici&oacute;n sobre los videojuegos en la actualidad que no tiene precedentes en nuestro entorno. Actualmente la industria de los videojuegos genera m&aacute;s ingresos que la cinematogr&aacute;fica siendo sin duda la producci&oacute;n cultural propia del tiempo que vivimos.Los siempre cuestionables intereses de las grandes corporaciones que este caso son los que elaboran videojuegos que son consumidos por las masas no impide la creaci&oacute;n de videojuegos m&aacute;s arriesgados tanto en la est&eacute;tica como en la interactividad. De hecho Pedro Jim&eacute;nes del colectivo <a href="http://www.zemos98.org/" title="zemos98">Zemos98</a> en un entrevista que le hicieron el pasado domingo 13 de diciembre de 2009 afirmo que en Jap&oacute;n se daba la llamativa circunstancia de que la empresas mainstream como Sony est&aacute;n desarrollando videojuegos en los que manten&iacute;an l&iacute;neas de trabajo que hab&iacute;an sido comercialmente exitosas al tiempo est&aacute;n desarrollando otro tipo de videojuegos en los que los autores pueden experimentar nuevas propuestas visuales, sonoras e interactivas.</p> <p>El v&iacute;deo que he utilizado para ilustrar este post es una entrevista a Valeriano L&oacute;pez que desarroll&oacute; un videojueo hace unos a&ntilde;os sobre la cuesti&oacute;n del terriotorio Estrecho: la compleja situaci&oacute;n de Marruecos y la fuerte tensi&oacute;n fronteriza. Este trabajo es un ejemplo de que los videojuegos pueden tener otros valores positivos a&ntilde;adidos al l&uacute;dico. Al tratarse de un proyecto que trata de aportar una herramienta para mejorar la dificil realidad en la que vive nuestros amigos y vecinos marroqu&iacute;es no he podido resistirme a utilizar este clip. Pero en la web de <a href="http://www.zemos98.org/overthegame/" title="over the game">Over the Game</a> pod&eacute;is encontrar mucha informaci&oacute;n de otras caracter&iacute;sticas sobre las obras expuestas en esta m&aacute;s que interesante exposici&oacute;n.</p> <p>&nbsp;</p> http://estrecho.indymedia.org/general/noticia/over-game-arte-y-videojuegos-espacio-iniciarte#comments General marruecos migración over the game pedro jiménez territorio valeriano lópez videojuegos zemos 98 iniciarte interacción Tue, 15 Dec 2009 12:00:41 +0000 pijamaman 676 at http://estrecho.indymedia.org